9月 282008
ActionScript 3.0 アニメーションを読んでるメモ。
チャプター3。
簡単な三角関数について。
でも、予想以上に忘れてらー。
サイン, コサイン, タンジェント,
アークサイン, アークコサイン, アークタンジェント,
ピタゴラスの定理。
cos は、基本的に x の位置を示し、sin は y の位置を示す。
sin = y / r
cos = x / r
要は、比率。
ピタゴラスの定理は、a^2 + b^2 = c^2
2点間の距離を出すのに便利。
Chap03_Test
以下、ソース。






